Человек-папоротник, мистер Крабс или Чиполино — создадим своего персонажа, скрестив человека и представителя флоры и фауны. Затем придумаем его вселенную и сделаем её удобной, то есть эргономичной. Тему флоры и фауны продолжим в изучении бионической архитектуры: будем вдохновляться ульем и крыльями стрекозы для планирования зданий. Посмотрим, как это делали культовые авторы, например, Гауди и Хундертвассер. Пройдём через все масштабы архитектуры и дизайна: разработаем дизайн среды вселенной персонажа, спроектируем город и дом, придумаем предмет интерьера и завершим созданием графического мерча.