Будем разбираться, каким разным может быть дерево и какие функции оно может выполнять. Узнаем породы, свойства, волокна, клеи, соединения, приёмы обработки и дизайнерские подходы. Будем пилить, шкурить, сверлить, клеить, собирать и покрывать лаком — своими руками. В каждом блоке — новый предмет: от деревянного пазла и интерьерной лампы до табуретки, органайзера, кинетической игрушки и малого архитектурного объекта. За год создадим: личный пазл-конструктор с буквами имени, интерьерный светильник, подвижного персонажа, балансирующий мобиль, автопортрет в дереве, функциональную табуретку, органайзер для рабочего стола, архитектурную игрушку и командный объект для общего пространства. Научимся основам столярного мастерства, принципам проектирования и создания конструкции. Сначала — по шаблону, потом — по своему эскизу. Всё, что сделаем, заберём с собой.
Создадим антропоморфного персонажа с подвижной конструкцией. Просверлим элементы, соберём механизм, разберёмся с модулями и соединениями, придадим объекту характер и движение.
Изготовим деревянный пазл с буквами своего имени. Научимся работать с деревом, освоим основы пластики и цвета, выполним первые шлифовки, пропилы и сборки.
Спроектируем и соберём интерьерный объект — деревянную лампу. Познакомимся с принципами работы источников света, распределения нагрузки и фурнитуры. Подготовим эскиз, распилим детали, осуществим сборку и подключение.
Сконструируем лёгкую подвесную конструкцию в балансе и движении. Рассчитаем вес, распределим нагрузку, обеспечим устойчивость и приведём мобиль в равновесие.
Создадим автопортрет в комической форме: подберём геометрические элементы, перенесём эскиз в дерево, отпилим, отшлифуем и раскрасим детали, соберём финальный образ.
Сделаем настоящий предмет мебели. Вдохновившись скандинавским дизайном, освоим столярные соединения и изготовим прочную табуретку по собственному чертежу.
Разработаем и изготовим органайзер — удобный предмет для хранения, вдохновлённый конструктивизмом. Продуманные ячейки, функциональность и визуальный стиль — всё будет на месте.
Соберём деревянную игру-конструктор, основанную на культовых архитектурных формах. Проработаем движение, создадим механизмы и запустим игровой процесс.
Завершим год командным проектом: вместе определим, чего не хватает окружающему пространству, спроектируем и реализуем малый архитектурный объект для общего пользования.
КУРАТОРЫ
Иван Феодориди
Столяр-реставратор. Расскажет, как правильно вылечить мебель, окно или дверь. Либо поможет изготовить его с нуля.
Иван Феодориди
Столяр-реставратор. Расскажет, как правильно вылечить мебель, окно или дверь. Либо поможет изготовить его с нуля.
Полина Шевчук
Архитектор и иллюстратор. Придумывает зины, рисует города и иллюстрирует детские книги про миры разных талантливых людей: инженеров, ученых и конструкторов.
Полина Шевчук
Архитектор и иллюстратор. Придумывает зины, рисует города и иллюстрирует детские книги про миры разных талантливых людей: инженеров, ученых и конструкторов.
ЛОКАЦИЯ
Занятия мастерской проходят в студии Общества Юных Архитекторов в культурно-деловом пространстве Ленполиграфмаш по адресу Набережная реки Карповки дом 5 литера К.
СТОИМОСТЬ
Мастерскую можно оплачивать тремя способами: ➖ целиком за учебный год (9 мес.) 57 375 руб., ➖ раз в семестр (4 мес.) 27 000 руб., ➖ раз в месяц 7 500 руб.